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ps3 iso
Le système ne permet que de lancer les ISO de jeux sachant qu'il est sensé fonctionner à l'aide d'un firmware officiel (OFW).
Il n'y a que les firmwares modifiés (CFW) qui peuvent permettre de lancer du code non signé et donc des DLC.
D'autre part le produit n'est pas encore sorti pour la simple et bonne raison que la production n'a pas encore démarré.
Sa sortie est reculée au mois de Mars sans date précise.
Mais bon Sony a toujours été tellement doué pour sa politique de dématérialisé (prix identique voir plus cher qu'en magasins, etc), qu'ils ont mérité l'échec de ce spin-off.
La Vita ... on pourra toujours discuter des causes, mais perso je n'estime pas Sony totalement responsable. Il y a des jeux (et j'ai tendance à lire que les possesseurs de 3DS se plaignent du manque de jeux eux-aussi), la console vaut sont prix technologiquement, mais Sony souffre d'une mauvaise période de lancement (baissage de froc de nintendo accompagné de leur gros titres, fin de vie de la PS3 et les idiots qui compare le prix d'une console de salon d'il y a 6 ans à une console portable toute neuve, etc).
Pas de problème, tant que les questions sont sur le sujet de la news et ne vont pas à l'encontre de :
http://www.ps3gen.fr/forums/a-lire-avant-de-poster-le-hack-playstation-3-et-vous-t67109.html
Il concerne l'utilisateur "lambda" en beaucoup de points.
Premièrement, cela permettra de downgrader (pour ceux qui peuvent le faire sur leur modèle de PlayStation 3) sans se prendre la tête et vraisemblablement sans aucunes soudures.
Deuxièmement, cela permettra à ceux qui ne peuvent ni downgrader, ni rien faire niveau hack (consoles postérieures à Avril 2011) à pouvoir jailbreak leur PlayStation 3 grâce au PS3 Glitcher, tous modèles inclu. Ce sera un peu comme le jailbreak matériel de la Xbox360 avec leur "Glitch".
Déjà on peut noter un usage multimédia avancé. Après je pense que le matériel en lui-même pourra lancer des homebrews, ce qui est un des buts de leur SDK à mon avis. Mais l'on n'a pas plus de détails pour l'instant.
Au moment même ou tu modifie ta console de manière matérielle (autre que changer le disque dur), la garantie saute. C'est vrai aussi pour une modification logicielle, mais c'est beaucoup plus facile d'annuler une telle modification que de remonter la PlayStation 3 comme neuve.
C'est la question à un million de roubles. Pour l'instant aucunes informations officielles là-dessus.
Par contre, si l'on compare avec les précédents produits similaires et vu les fonctionnalités présentées, je supposerai que l'on aura :
*50€/70€ pour le PS3 Glitcher (ils insistent sur le prix réduit dans leur annonce) ;
*90€/120€ pour l'E3 Station et ses extensions.
1: En quoi cela concerne-t-il les utilisateurs lambdas (comme moi par exemple) qui ne savent pas développer des produits ?
2: Ces différents utilitaires (matériels ou Software a ce que j'ai compris) m'ont l'air très intéressants, mais en gros, il ne s'agit que d'une extension des ps3 classiques (je veux parler de n'importe quelle ps3), Ces outils semblent intégrer un lecteur blu-ray (Bon bon, Iso blu-ray, mais, la PS3 lit déjà les blu-ray.) Mais, je n'ai pas vu de lecteurs d'homebrews, d'iso (beurk) ou autre dans leur rpésentation.
3: Leur méthode "sans soudure" se greffera alors a la ps3 sans annuler garantie ou y aura-t-il un micro risque de bloquer sa console (comme pour le Flash de la PSP a l'époque, bon, je n'ai jamais eu de problème, mais, sait-on jamais ?
4: Auriez vous une approximation du prix de cet outil ?
Merci d'avance pour tenter d'éclairer la lanterne sombre d'un joueur voulant se faire Ocarina of Time sur un écran Full HD ^^'
Hey john ça fait longtemps
Donc déjà j'ai un lecteur blueray LG et je peux t'assurer que a part quelque rare exceptions tu ne peux lire les BD PS3 sur ton PC. Je sais pas pourquoi mais c'est comme ça
Ensuite si on pouvait lire les bluerays on devrait plutôt faire un ISO avec daemon tools ensuite le regraver
Voilà j'espère t'avoir informé un peu
Justement, on lest attend. Et c'est là le problème : Nintendo a su réagir dans l'année, Sony ne fait rien.
Attention, je parle des restrictions sur le PSM, le programme pour développeurs indépendants. La PSVita a été vantée pour sa simplicité à développer à ses débuts.
C'est sûr que si les parents arrivent dans le magasin sans informations, il va vite faire son choix. Mais si des publicités sur le jeu passaient régulièrement à la télévision, il y réfléchirait peut-être à deux fois.
Nous sommes d'accord.
Je ne suis pas contre un peu de multimédia hein, mais alors implémenté correctement et sans délaisser le catalogue ;)
La finalité des hackeurs n'est pas exclusivement le piratage : Total_Noob, en releasant son HEN sur PSP, n'avait pas permis le lancement d'ISO. Geohot parreil sur PS3, et d'autres encore ;)
Cette technique date déjà de l'époque PSP, pas que du PSN ;)
Et il faut trouver un juste milieu. Pour le cas de l'émulateur PSP, ils enlèvent le jeu du PSN, ok, mais je trouverai plus judicieux d'attendre une vraie mise à jour pour boucher la faille que d'y dédier une mise à jour, le mal étant fait de toute façon.
D'un côté, de nouveau, Sony ne le met pas beaucoup en avant. Pas étonnant donc.
C'est là la finalité de toutes les consoles, aucune ne peut résister aux tentatives des hackeurs, la Vita n'est pas un cas à part.
Et sur PSVita ce sera pareil, regarde le schéma suivi par la PS3.
Il me semble qu'il fut possible de lancer des back-ups DS la semaine suivant son lancement au Japon. Et la plupart des linkers DS ont été mis à jour pour pouvoir être lus sur 3DS, même si la lecture de jeux 3DS était (est toujours ?) impossible.
En gros, plus facile et rapide que sur PSVita : tu achètes un linker et hop...
La différence, et je vais y revenir juste après, est que Nintendo a assez rapidement pu réagir : baisse de prix de la console + sortie de 2 killer-app (3 au Japon avec Monster Hunter).
Qui est censé attirer les développeurs ? Sony. Nintendo a réussi à se mettre Capcom dans la poche pour avoir Monster Hunter au Japon sur 3DS et bientôt WiiU, et encore un nouvel épisopde 3DS avec MH4. Et où ça les a mené ? Et pourtant, lors des annonces, le parc de 3DS n'était pas énorme de mémoire, ça précèdait de 2/3 semaines la baisse de prix.
La différence : Sony propose aux développeurs une console puissante, mais les restrictions sont de l'ordre des restrictions smartphone. En d'autres mots, si un smartphone ne peut pas exploiter une fonction (exemple : caméra frontale, touchpad arrière, touches physiques), le développeur ne peut implanter la fonction dans son jeu.
Pour un joueur averti, ce n'est peut-être pas un critère. Mais pour un parent qui n'y connait rien, ça en est un.
Et, là où Sony ne nous prévoit pas grand chose en 2013 (Soul Sacrifice est le seul jeu qui m'intéresse, ainsi que Tearaway SI, et seulement si, il sort en 2013, car non confirmé...), Nintendo nous annonce du Luigi's Mansion, Monster Hunter 3 Ultimate, Castlevania, Animal Crossing, Pokémon X/Y, Monster Hunter 4... Selon toi, quelle est la console qui risque le mieux de se vendre ?
Les deux jeux ont été présentés durant des conférences Sony. Et il me semble que Kev Levine a lâché une fois sur Twitter qu'il s'excusait de l'annonce prématurée, mais Sony avait insisté pour annoncer le jeu alors que rien n'avait été fait sur le titre.
(source : http://www.playstationlifestyle.net/201 ... -platform/)
Certes, mais je critique surtout le fait de faire une console multimédia en ne proposant rien de convaincant d'un côté comme de l'autre.
Sans m'éterniser, la PSVita est très bien protégée, et nous sommes loin de hack dans ce genre.
Ensuite, si elle parvenait à se faire hacker, je souhaiterais rappeler que toutes les consoles, jusqu'à la 3DS (enfin je pense), la PSVita et la WiiU, permettent le lancement de back-ups de jeux, et n'en souffrent pas tellement.
Certes, mais comme dit au-dessus, quitte à proposer une fonction, autant la rendre fonctionnelle. C'est comme proposer un four à micro-ondes qui ne réchauffe rien, c'est joli, mais inutile.
Je vois pas trop où tu veux en venir là...
Moi je ne vois que du Mario, très peu de LBP ou autre. Et que ça s'y prête où non, c'est comme ça que ça marche.
Et, si possible, il faudrait aussi qu'ils fassent des pubs normales. Les trucs "In Real Life"... Pas sûr que ça marche.
À la bonne heure ^^
Justement, plutôt que de proposer du multimédia foireux, je préfèrerai qu'ils se concentrent sur les jeux, surtout pour nous donner un produit aux impressions de "pas fini".
Je te confirme que le seul "hack" du système PSVita dévoilé en public aujourd'hui ne permet que le lanement d'homebrews très basiques. Nous sommes loin, très loin, du lancement de back-up PSVita.
Personnellement, j'ai acheté plusieurs jeux PSP sur le Store (Dissidia premier du nom, MGS: Peace Walker, Worms: Battle Island) mais je ne les avais pas en UMD. Je dois avouer que ça m'aurait bien ennuyé de devoir repayer pour les avoir sur Vita.
Comme dit plus haut, c'est à eux de convaincre les studios.
La 3DS permet, me semble-t-il, le lancement de backups DS, et ça n'empêche pas les développeurs de créer de bons jeux dessus. Les consoles du genre PS3, Xbox 360, et même le pc permettent le lancement de jeux piratés, pourtant il n'y a pas un mois sans de grosses sorties sur ces supports. L'argument du hack/piratage est donc nul, surtout que la Vita est en soit aussi hackée que la 3DS.
Faux et archi-faux, Recette gagnante de la 3DS : Zelda: OoT (ingrédient mineur), baisse de prix 2 mois plus tard, sortie simultanée de Mario kart et Mario 3D Land (et Monster Hunter 3G au Japon).
Explique moi pourquoi la 3DS a des jeux alors que la "partie DS" est "hackée", et ce depuis bien longtemps ?
Non, tu n'es pas dans ces idiots, le débat est beaucoup plus constructif que dans certains cas haha ;)
Disons juste qu'à force de répéter encore et toujours la même chose on perd patience :)
en plus, ça la rentabilise en quelque sortes ^^
@gro94: personne ne dit que Sony est sympathique.
Si toi tu souhaites pirater par une sorte de vengeance, ça a au moins le mérite d'être honnête (dans le franc parlé) et réaliste.
Par contre, ce que toi tu veux ensuite, tu imagines bien la réponse logique qui vient...
tu veux cracher à la gueule des gens qui te fournissent des jeux et tu leurs demandent de te fournir des jeux en plus et de meilleure qualité de surcroit.
yahouuuuu.....
@pomopop: je ne sais pas si c'est volontaire, mais chaque paragraphe contient un "faudrait que", ce qui est assez similaire à un "y'a qu'a, faut qu'on"
Quand j'ai acheté une mégadrive ou une Snes, je me suis pas demandé pourquoi Sega ou Nintendo n'avait pas inclus une rétro-compatibitlé d'office.
Il y a eu une très très mauvaise habitude à ce sujet là avec la PS2 et la PS3.
Pour le 2e paragraphe, en effet, Sony tout comme nintendo a sorti sa console beaucoup trop prématurément et les jeux n'ont pas suivi tout de suite.
Ce n'est pas tant la faute de Sony/Nintendo que la faute des éditeurs qui ont fait toujours plus de préssion pour la sortie d'une nouvelle console
GTA, c'est pas sony qui le sort, c'est rockstargames. C'est eux qui ont merdouillé.
parce que Apple ne bride rien peut être ?
et pourquoi ?
pour ma part, je ne fais aucune comparaison entre une PS-Vita et une 3DS.
On ne peux faire de comparaisons comptables car ça n'est pas le seul critère.
ça n'est pas à Sony de les faire, ils ne conçoivent pas ces jeux.
je n'ai pas la 3DS, mais tu peux lire des vidéos youtube sur 3DS ?
tu peux regarder des vidéos streaming ?
après, je dis ça comme ça, mais bon, à la base, c'est une console de jeux pas un lecteur vidéo streaming.
comme tu le dis après, tu n'y crois pas toi même.
à terme, il y aura un hack de la Vita comme il y en a eu un de la PS3 et il y aura également des lanceurs d'isos et dé-banissements et triche online.
Faut pas se leurrer et s'inventer des histoires.
Les hackeurs ont pleine responsabilité de leurs actes, ils sont de grands garçons et ils doivent en assumer les conséquences qui sont des investissements de sony pour la sécurité, des mises à jour génantes pour les gens honnêtes et une réticence des éditeurs à développer des jeux pour des petits ingrats qui n'hesiteront pas à piller leur oeuvre.
@Molto:
ahhhh, comme Mathieu LH probablement, dans son domaine?
mais oui, c'est juste ce qui arrivera lorsque cela arrivera et le lendemain, un copain arrivera avec le travail du gars sous le bras + son cadeau, le lanceur d'iso.
Suivra ensuite la logique, un CF avec lanceur d'iso en automatique.
donc dans la réalité c'est plutot l'inverse, il n'y a pas de différence entre le hack et le piratage, mais tout le monde n'est pas comme cela.
ton exemple le démontre ensuite très bien.
et tout le monde ne regarde pas des films en streaming.
bah oui, "m'enfin ^^", c'est logique et humain d'ailleurs dire ça.
D'où une réaction de Sony qui est plutot saine. Que dirait-on si sony ne réagissait pas ? ah oui, les mêmes qui hackent la console diraient que Sony délaisse la sécurité de sa console et laisse des trous énorme, ça rappel un peu la fermeture du PSN ça non ?
en effet, Sony a son devoir de faire la pub.
Pour ma part, j'ai en effet l'impréssion de voir partout Mario et LBP et je n'achète ni l'un ni l'autre.
Nintendo a une facilité à faire de la pub car leurs jeux s'y pretent et sont destinés au grand public.
Même LBP karting en pub, ça ne souffre pas de la comparaison avec un mario kart, ça n'a rien à voir car ce n'est pas le même public visé et pour une pub télé, mario passe sensiblement mieux.
Entièrement d'accord.