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ps3 iso
Pour ce qui est du rétro-gaming, je suis bien, d'accord avec toi, cela doit être fait sur les consoles d'origine! Sauf que en l’occurrence on ne parle pas de rétro-gaming, mais de portage HD!
Le prix: on ne sait rien dessus : donc pas la peine de gueuler "d'avance". Surtout que visiblement, sur Vita, il s'agira de 2 titres séparés! Donc ceux qui ont déjà fait FF-X n'auront pas forcément à re-payer pour ce titre ... (alors que sur PS3 on se dirige plus vers un bundle ...)
Perso je n'ai jamais fait les FF supérieurs au n°9, mais je serais ravi de les découvrir sur Vita!
Pour terminer, je dirais que Psxe2 est loin de tourner confortablement sur tous les PC actuels...
Bref, j'aurais préféré un réel FF original pour nos PsVita! MaisFF-x + FF-x2 en HD ça le fait déjà je trouve !!!
EDIT : la PS4, quand bien même sera-t-elle plus infaillible que la PS3, pourrait également connaître divers bugs (même si j'en doute, vu le hardware largement à l a hauteur).
Le système ne permet que de lancer les ISO de jeux sachant qu'il est sensé fonctionner à l'aide d'un firmware officiel (OFW).
Il n'y a que les firmwares modifiés (CFW) qui peuvent permettre de lancer du code non signé et donc des DLC.
D'autre part le produit n'est pas encore sorti pour la simple et bonne raison que la production n'a pas encore démarré.
Sa sortie est reculée au mois de Mars sans date précise.
Mais bon Sony a toujours été tellement doué pour sa politique de dématérialisé (prix identique voir plus cher qu'en magasins, etc), qu'ils ont mérité l'échec de ce spin-off.
La Vita ... on pourra toujours discuter des causes, mais perso je n'estime pas Sony totalement responsable. Il y a des jeux (et j'ai tendance à lire que les possesseurs de 3DS se plaignent du manque de jeux eux-aussi), la console vaut sont prix technologiquement, mais Sony souffre d'une mauvaise période de lancement (baissage de froc de nintendo accompagné de leur gros titres, fin de vie de la PS3 et les idiots qui compare le prix d'une console de salon d'il y a 6 ans à une console portable toute neuve, etc).
Pas de problème, tant que les questions sont sur le sujet de la news et ne vont pas à l'encontre de :
http://www.ps3gen.fr/forums/a-lire-avant-de-poster-le-hack-playstation-3-et-vous-t67109.html
Il concerne l'utilisateur "lambda" en beaucoup de points.
Premièrement, cela permettra de downgrader (pour ceux qui peuvent le faire sur leur modèle de PlayStation 3) sans se prendre la tête et vraisemblablement sans aucunes soudures.
Deuxièmement, cela permettra à ceux qui ne peuvent ni downgrader, ni rien faire niveau hack (consoles postérieures à Avril 2011) à pouvoir jailbreak leur PlayStation 3 grâce au PS3 Glitcher, tous modèles inclu. Ce sera un peu comme le jailbreak matériel de la Xbox360 avec leur "Glitch".
Déjà on peut noter un usage multimédia avancé. Après je pense que le matériel en lui-même pourra lancer des homebrews, ce qui est un des buts de leur SDK à mon avis. Mais l'on n'a pas plus de détails pour l'instant.
Au moment même ou tu modifie ta console de manière matérielle (autre que changer le disque dur), la garantie saute. C'est vrai aussi pour une modification logicielle, mais c'est beaucoup plus facile d'annuler une telle modification que de remonter la PlayStation 3 comme neuve.
C'est la question à un million de roubles. Pour l'instant aucunes informations officielles là-dessus.
Par contre, si l'on compare avec les précédents produits similaires et vu les fonctionnalités présentées, je supposerai que l'on aura :
*50€/70€ pour le PS3 Glitcher (ils insistent sur le prix réduit dans leur annonce) ;
*90€/120€ pour l'E3 Station et ses extensions.
1: En quoi cela concerne-t-il les utilisateurs lambdas (comme moi par exemple) qui ne savent pas développer des produits ?
2: Ces différents utilitaires (matériels ou Software a ce que j'ai compris) m'ont l'air très intéressants, mais en gros, il ne s'agit que d'une extension des ps3 classiques (je veux parler de n'importe quelle ps3), Ces outils semblent intégrer un lecteur blu-ray (Bon bon, Iso blu-ray, mais, la PS3 lit déjà les blu-ray.) Mais, je n'ai pas vu de lecteurs d'homebrews, d'iso (beurk) ou autre dans leur rpésentation.
3: Leur méthode "sans soudure" se greffera alors a la ps3 sans annuler garantie ou y aura-t-il un micro risque de bloquer sa console (comme pour le Flash de la PSP a l'époque, bon, je n'ai jamais eu de problème, mais, sait-on jamais ?
4: Auriez vous une approximation du prix de cet outil ?
Merci d'avance pour tenter d'éclairer la lanterne sombre d'un joueur voulant se faire Ocarina of Time sur un écran Full HD ^^'
Hey john ça fait longtemps
Donc déjà j'ai un lecteur blueray LG et je peux t'assurer que a part quelque rare exceptions tu ne peux lire les BD PS3 sur ton PC. Je sais pas pourquoi mais c'est comme ça
Ensuite si on pouvait lire les bluerays on devrait plutôt faire un ISO avec daemon tools ensuite le regraver
Voilà j'espère t'avoir informé un peu
Justement, on lest attend. Et c'est là le problème : Nintendo a su réagir dans l'année, Sony ne fait rien.
Attention, je parle des restrictions sur le PSM, le programme pour développeurs indépendants. La PSVita a été vantée pour sa simplicité à développer à ses débuts.
C'est sûr que si les parents arrivent dans le magasin sans informations, il va vite faire son choix. Mais si des publicités sur le jeu passaient régulièrement à la télévision, il y réfléchirait peut-être à deux fois.
Nous sommes d'accord.
Je ne suis pas contre un peu de multimédia hein, mais alors implémenté correctement et sans délaisser le catalogue ;)
La finalité des hackeurs n'est pas exclusivement le piratage : Total_Noob, en releasant son HEN sur PSP, n'avait pas permis le lancement d'ISO. Geohot parreil sur PS3, et d'autres encore ;)
Cette technique date déjà de l'époque PSP, pas que du PSN ;)
Et il faut trouver un juste milieu. Pour le cas de l'émulateur PSP, ils enlèvent le jeu du PSN, ok, mais je trouverai plus judicieux d'attendre une vraie mise à jour pour boucher la faille que d'y dédier une mise à jour, le mal étant fait de toute façon.
D'un côté, de nouveau, Sony ne le met pas beaucoup en avant. Pas étonnant donc.
C'est là la finalité de toutes les consoles, aucune ne peut résister aux tentatives des hackeurs, la Vita n'est pas un cas à part.
Et sur PSVita ce sera pareil, regarde le schéma suivi par la PS3.
Il me semble qu'il fut possible de lancer des back-ups DS la semaine suivant son lancement au Japon. Et la plupart des linkers DS ont été mis à jour pour pouvoir être lus sur 3DS, même si la lecture de jeux 3DS était (est toujours ?) impossible.
En gros, plus facile et rapide que sur PSVita : tu achètes un linker et hop...