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ps3 iso

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Kokof24
Re: INFO ou INTOX - Final Fantasy X HD : le spin-off X-2 arr
sniper-jay Wrote:le retro gaming se pratique sur la console qui a accueilli le titre.
Pour le prix qu'ils vont vendre ce FFX (une 30aine d'€ ... voir une 40aine ou 50aine vu que ce sera un FF, vont pas se priver ça c'est sur (z'ont fait le même coup avec les FF 7, 8 et 9 sur le store qu'ils ont vendu 10€ alors que la très grande majorité des titres PSX sont a 5€ ou moins)).

Donc pour le même prix, il est préférable de se procurer une PS2 d'occase (on en trouve pour 20€ maintenant) et FFX + X2 en occase aussi (10€ les 2) et avec les sous qu'il reste, des autres jeux PS2 ou un autre jeux vita. (Sachant que le X-2 n'est pas vraiment un FF, c'est un jeu dans l'univers de FF X mais ce n'est pas un RPG, on est plus dans les mini jeux)

Ensuite niveau HD, je vois tout de suite les cinématiques en HD et le jeu pas trop retouché, la version originale PS2 est de très bonne facture du coup.
Et enfin, sans posséder la console, y'a PCSX2 aussi qui tourne a merveille. Et pas besoin de down le jeu, PCSX2 lit les jeux originaux. Il est aussi possible de faire un ISO de son FFX et X-2 pour le lire sur cet emul bien sur. Ceci dit, il tourne a merveille mais faut quand même avoir un PC assez récent pour avoir un bon fps mais plus besoin d'avoir une bête de course non plus comme a l'époque de sa sortie.

Je pratique énormément le retro gaming vu que j'ai toujours des jeux de retard et ce depuis la nes ^^.

Et bien sur c'est juste mon point de vue, chacun joue comme il veux, comme d'hab ;)


Pour ce qui est du rétro-gaming, je suis bien, d'accord avec toi, cela doit être fait sur les consoles d'origine! Sauf que en l’occurrence on ne parle pas de rétro-gaming, mais de portage HD!
Le prix: on ne sait rien dessus : donc pas la peine de gueuler "d'avance". Surtout que visiblement, sur Vita, il s'agira de 2 titres séparés! Donc ceux qui ont déjà fait FF-X n'auront pas forcément à re-payer pour ce titre ... (alors que sur PS3 on se dirige plus vers un bundle ...)
Perso je n'ai jamais fait les FF supérieurs au n°9, mais je serais ravi de les découvrir sur Vita!
Pour terminer, je dirais que Psxe2 est loin de tourner confortablement sur tous les PC actuels...
Bref, j'aurais préféré un réel FF original pour nos PsVita! MaisFF-x + FF-x2 en HD ça le fait déjà je trouve !!!
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Bérenger Lieber
Re: PS4 - Une vérification du temps de chargement pour l'ant
C'est ridicule, trop de paramètres pourraient influer sur le temps de chargement. Même avec un ISO, même si l'idée peut paraître ridicule, il suffirait de faire charger la console dans le vent (ajout de fichiers inutiles) pour pallier la latence.

EDIT : la PS4, quand bien même sera-t-elle plus infaillible que la PS3, pourrait également connaître divers bugs (même si j'en doute, vu le hardware largement à l a hauteur).
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milerwan
Re: COBRA ODE - Le serpent montre le bout de sa queue
thedexter Wrote:Bonjour,

Moi je me demande si les DLC et jeux venant du playstation network fonctionneront avec ou uniquement les jeux bluray ps3?

Le système ne permet que de lancer les ISO de jeux sachant qu'il est sensé fonctionner à l'aide d'un firmware officiel (OFW).
Il n'y a que les firmwares modifiés (CFW) qui peuvent permettre de lancer du code non signé et donc des DLC.

D'autre part le produit n'est pas encore sorti pour la simple et bonne raison que la production n'a pas encore démarré.
Sa sortie est reculée au mois de Mars sans date précise.
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Schadows
Re: PlayStation 4 : Edge confirme les rumeurs et ajoute une
La PSPGo s'adressait à un public différent, qui n'attache aucun importance à la possession/collection de boite et d'UMD. Seulement les joueurs portable n'était visiblement pas encore prêt, et la majorité de ceux qui n'attache pas d'importance au support physique tournait avec des ISO de toute façon >__<

Mais bon Sony a toujours été tellement doué pour sa politique de dématérialisé (prix identique voir plus cher qu'en magasins, etc), qu'ils ont mérité l'échec de ce spin-off.

La Vita ... on pourra toujours discuter des causes, mais perso je n'estime pas Sony totalement responsable. Il y a des jeux (et j'ai tendance à lire que les possesseurs de 3DS se plaignent du manque de jeux eux-aussi), la console vaut sont prix technologiquement, mais Sony souffre d'une mauvaise période de lancement (baissage de froc de nintendo accompagné de leur gros titres, fin de vie de la PS3 et les idiots qui compare le prix d'une console de salon d'il y a 6 ans à une console portable toute neuve, etc).
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Near
Re: HACK - Annonce du PS3 Glitcher et de l'E3 Station par la
Alors je vais commencer avec mes questions de mec qui n'y connait rien (un pue de pitié s'iouplait ^^')


Pas de problème, tant que les questions sont sur le sujet de la news et ne vont pas à l'encontre de :

http://www.ps3gen.fr/forums/a-lire-avant-de-poster-le-hack-playstation-3-et-vous-t67109.html

1: En quoi cela concerne-t-il les utilisateurs lambdas (comme moi par exemple) qui ne savent pas développer des produits ?


Il concerne l'utilisateur "lambda" en beaucoup de points.

Premièrement, cela permettra de downgrader (pour ceux qui peuvent le faire sur leur modèle de PlayStation 3) sans se prendre la tête et vraisemblablement sans aucunes soudures.

Deuxièmement, cela permettra à ceux qui ne peuvent ni downgrader, ni rien faire niveau hack (consoles postérieures à Avril 2011) à pouvoir jailbreak leur PlayStation 3 grâce au PS3 Glitcher, tous modèles inclu. Ce sera un peu comme le jailbreak matériel de la Xbox360 avec leur "Glitch".

2: Ces différents utilitaires (matériels ou Software a ce que j'ai compris) m'ont l'air très intéressants, mais en gros, il ne s'agit que d'une extension des ps3 classiques (je veux parler de n'importe quelle ps3), Ces outils semblent intégrer un lecteur blu-ray (Bon bon, Iso blu-ray, mais, la PS3 lit déjà les blu-ray.) Mais, je n'ai pas vu de lecteurs d'homebrews, d'iso (beurk) ou autre dans leur rpésentation.


Déjà on peut noter un usage multimédia avancé. Après je pense que le matériel en lui-même pourra lancer des homebrews, ce qui est un des buts de leur SDK à mon avis. Mais l'on n'a pas plus de détails pour l'instant.

3: Leur méthode "sans soudure" se greffera alors a la ps3 sans annuler garantie ou y aura-t-il un micro risque de bloquer sa console (comme pour le Flash de la PSP a l'époque, bon, je n'ai jamais eu de problème, mais, sait-on jamais ?


Au moment même ou tu modifie ta console de manière matérielle (autre que changer le disque dur), la garantie saute. C'est vrai aussi pour une modification logicielle, mais c'est beaucoup plus facile d'annuler une telle modification que de remonter la PlayStation 3 comme neuve.

4: Auriez vous une approximation du prix de cet outil ?


C'est la question à un million de roubles. Pour l'instant aucunes informations officielles là-dessus.
Par contre, si l'on compare avec les précédents produits similaires et vu les fonctionnalités présentées, je supposerai que l'on aura :

*50€/70€ pour le PS3 Glitcher (ils insistent sur le prix réduit dans leur annonce) ;

*90€/120€ pour l'E3 Station et ses extensions.
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Molto
Re: HACK - Annonce du PS3 Glitcher et de l'E3 Station par la
Alors je vais commencer avec mes questions de mec qui n'y connait rien (un pue de pitié s'iouplait ^^')

1: En quoi cela concerne-t-il les utilisateurs lambdas (comme moi par exemple) qui ne savent pas développer des produits ?

2: Ces différents utilitaires (matériels ou Software a ce que j'ai compris) m'ont l'air très intéressants, mais en gros, il ne s'agit que d'une extension des ps3 classiques (je veux parler de n'importe quelle ps3), Ces outils semblent intégrer un lecteur blu-ray (Bon bon, Iso blu-ray, mais, la PS3 lit déjà les blu-ray.) Mais, je n'ai pas vu de lecteurs d'homebrews, d'iso (beurk) ou autre dans leur rpésentation.

3: Leur méthode "sans soudure" se greffera alors a la ps3 sans annuler garantie ou y aura-t-il un micro risque de bloquer sa console (comme pour le Flash de la PSP a l'époque, bon, je n'ai jamais eu de problème, mais, sait-on jamais ?

4: Auriez vous une approximation du prix de cet outil ?

Merci d'avance pour tenter d'éclairer la lanterne sombre d'un joueur voulant se faire Ocarina of Time sur un écran Full HD ^^'
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roubig2
Re: Dumper Jeux PS3 via le PC ?
john83300 Wrote:Amo-6220
oui c'est possible mais il te faut un lecteur ou graveur blu-ray intern ou extern comme tu vous voullez. ensuite dans le lecteur blu-ray pc vous inserer le cd du jeux ps3 attendez un peut qu'il charge et aller sur poste de travail et vous verrez sur le lecteur le cd ouvrer leu et fait copier tout les fichiers

Hey john ça fait longtemps ;)
Donc déjà j'ai un lecteur blueray LG et je peux t'assurer que a part quelque rare exceptions tu ne peux lire les BD PS3 sur ton PC. Je sais pas pourquoi mais c'est comme ça :P !
Ensuite si on pouvait lire les bluerays on devrait plutôt faire un ISO avec daemon tools ensuite le regraver ;) sinon il y aurai un système de fichier caché et le BD ne serait pas intégralement copié.
Voilà j'espère t'avoir informé un peu :)
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Pierre Wilmart
Re: Mise à jour PSVita : le firmware 2.05 en approche
ariakas Wrote:
La différence, et je vais y revenir juste après, est que Nintendo a assez rapidement pu réagir : baisse de prix de la console + sortie de 2 killer-app (3 au Japon avec Monster Hunter).


et je me rappel, Beaucoup annonçaient la mort de nintendo, une honte pour ceux qui avaient acheté plein tarif etc etc etc..
aujourd'hui, c'est du passé et c'est tout juste si on s'en souviens.
Attendons un God of war, un FF, un kingdom hearts, patapon et on verra, mais ça prendra du temps.


Justement, on lest attend. Et c'est là le problème : Nintendo a su réagir dans l'année, Sony ne fait rien.

ariakas Wrote:
La différence : Sony propose aux développeurs une console puissante, mais les restrictions sont de l'ordre des restrictions smartphone. En d'autres mots, si un smartphone ne peut pas exploiter une fonction (exemple : caméra frontale, touchpad arrière, touches physiques), le développeur ne peut implanter la fonction dans son jeu.

depuis la PS2 les éditeurs ronchonnent sur la difficulté à développer.
boooonnn, ça ne les a pas empecher de faire de bonnes choses.
la PS-Vita a un potentiel très important, écran génial, tactile avant/arrière, réalité augmentée, 2 stick.
y'a de quoi faire quand même !
Mais encore faut il qu'ils s'en donnent la peine de l'utiliser.
et pour l'attractivité de la console, on en reviens au hack, ça en rebute.


Attention, je parle des restrictions sur le PSM, le programme pour développeurs indépendants. La PSVita a été vantée pour sa simplicité à développer à ses débuts.

ariakas Wrote:
Pour un joueur averti, ce n'est peut-être pas un critère. Mais pour un parent qui n'y connait rien, ça en est un.
Et, là où Sony ne nous prévoit pas grand chose en 2013 (Soul Sacrifice est le seul jeu qui m'intéresse, ainsi que Tearaway SI, et seulement si, il sort en 2013, car non confirmé...), Nintendo nous annonce du Luigi's Mansion, Castlevania, Animal Crossing, Pokémon X/Y, Monster Hunter 4... Selon toi, quelle est la console qui risque le mieux de se vendre ?


aie, j'ai supprimé une partie de mon post précédent pour faire plus concis, j'aurais peut être pas du.
Nintendo vend bien et mieux car il a un coeur de cible simple: le grand public.
donc les pubs passent très facilement et atteignent vite leurs objectifs.
Sport Champion 2, c'est d'une simplicité enfantine.
J'ai fait jouer mes 2 cousines qui sont biberonnées à Wii-sport et ne connaissent rien à la PS3.
Eh bien, du Tennis au Bowling, rie n'y fait, elles ne savent "rien" faire.
La raison est simple: elles ne sont pas le coeur de cible de Sony et de ses éditeurs.
Sony et les jeux développés dessus sont prévus pour être joué par des joueurs confirmés et vraiment intéréssés par les jeux vidéos.
Nintendo fait des jeux pour des familles ou de l'occasionnel.
Le but de beaucoup de leurs jeux, c'est qu'une personne puisse comprendre le jeu en 30 secondes et pouvoir y jouer correctement passés ces 30 secondes.
De là, c'est évident et normal qu'un parent n'y connaissant rien achète une 3DS avec mario kart par exemple, car il est sur de taper juste.
une Vita avec LBP karting, même au même prix qu'une 3DS, ça ne marchera pas mieux.


C'est sûr que si les parents arrivent dans le magasin sans informations, il va vite faire son choix. Mais si des publicités sur le jeu passaient régulièrement à la télévision, il y réfléchirait peut-être à deux fois.

ariakas Wrote:
Les deux jeux ont été présentés durant des conférences Sony. Et il me semble que Kev Levine a lâché une fois sur Twitter qu'il s'excusait de l'annonce prématurée, mais Sony avait insisté pour annoncer le jeu alors que rien n'avait été fait sur le titre.

Donc Sony s'est mêlé de ce qui ne le regardait pas et a cafouillé.
pas très malin !


Nous sommes d'accord.

ariakas Wrote:
Certes, mais je critique surtout le fait de faire une console multimédie en ne proposant rien de convaincant d'un côté comme de l'autre.

ah mais je trouve ça aussi assez stupide !
d'ailleurs au final, je n'utilise jamais le navigateur et je trouve que les machins trucs sur les opérateurs bien compliqué et inutiles.
ça aurait été nintendo, je suis sur que ça aurait été mieux gérés.
Quitte à faire une console pour les gros joueurs, autant se concentrer là dessus et ne pas se disperser.
Faire de sa Vita un GPS, je n'en vois pas l'intéret perso. (après ça doit marcher j'imagine)


Je ne suis pas contre un peu de multimédia hein, mais alors implémenté correctement et sans délaisser le catalogue ;)

ariakas Wrote:
Certes, mais comme dit au-dessus, quitte à proposer une fonction, autant la rendre fonctionnelle. C'est comme proposer un four à micro-ondes qui ne réchauffe rien, c'est joli, mais inutile.

Disons aussi qu'un four à micro onde ne donnera jamais la saveur d'un four classique.
Si je fais chauffer mon poulet au four à micro onde, il n'aura pas le même gout qu'un poulet à la broche doré au four.
C'est parce qu'il n'est pas destiné à cela.
Mais j'entend bien que quitte à proposer une fonctionnalité, autant le faire correctement, c'est tout à fait juste.
Mais c'est à Sony de le faire, pas à des hackeurs dont on sait que la finalité n'est pas très amicale.


La finalité des hackeurs n'est pas exclusivement le piratage : Total_Noob, en releasant son HEN sur PSP, n'avait pas permis le lancement d'ISO. Geohot parreil sur PS3, et d'autres encore ;)

ariakas Wrote:
ariakas a écrit:
Citer:
Même si c'est illégal en soi, why not, sauf si tu les gardes sans acheter l'UMD par la suite, m'enfin ^^

bah oui, "m'enfin ^^", c'est logique et humain d'ailleurs dire ça.
D'où une réaction de Sony qui est plutot saine. Que dirait-on si sony ne réagissait pas ? ah oui, les mêmes qui hackent la console diraient que Sony délaisse la sécurité de sa console et laisse des trous énorme, ça rappel un peu la fermeture du PSN ça non ?

Je vois pas trop où tu veux en venir là...


que c'est humain de vouloir gratuitement ce qui est payant, c'est tout ce qu'il y a de plus normal.
Sony réagit donc normalement par des investissement en sécurité et mises à jour inutiles et génantes pour l'utilisateur honnête.
Si sony ne faisait rien comme avant la période "coupure de PSN", on entendrait à nouveau les Magixien et autres dire: "ahhhhhhhh, mais ça, c'etait prévisible, ils ne protégeaient rien, laissaient des failles de sécurités énormes malgrés plusieurs avertissement, c'etait une honte"
Sony a manifestement retenu la leçon, mais à quel prix ?


Cette technique date déjà de l'époque PSP, pas que du PSN ;)
Et il faut trouver un juste milieu. Pour le cas de l'émulateur PSP, ils enlèvent le jeu du PSN, ok, mais je trouverai plus judicieux d'attendre une vraie mise à jour pour boucher la faille que d'y dédier une mise à jour, le mal étant fait de toute façon.

ariakas Wrote:
Moi je ne vois que du Mario, très peu de LBP ou autre. Et que ça s'y prête où non, c'est comme ça que ça marche.

LBP tout aussi sympathique qu'il soit n'aura jamais le même succès médiatique que Mario. Tu mets un bonhomme moustachu en pantalon rouge, même des gens ne jouant jamais aux jeux vidéos vont avoir un rapprochement avec le plombier de nintendo.
LBP, c'est plus récent, moins "vendeur".


D'un côté, de nouveau, Sony ne le met pas beaucoup en avant. Pas étonnant donc.

ariakas Wrote:
Je te confirme que le seul "hack" du système PSVita dévoilé en public aujourd'hui ne permet que le lanement d'homebrews très basiques. Nous sommes loin, très loin, du lancement de back-up PSVita.


la finalité n'en reste pas moins le lanceur de backups, la triche online, le dé bannissement et autres joyeusetés.
On sait que ça pousse au portillon pour savoir quand est ce que l'on pourra pirater des jeux Vita sans vergogne.
Et quantité de gens s'activent à faire croire que nononon, le hack ne mène pas au piratage et que le piratage est une infime minorité négligeable dont personne ici ne souhaite la venue.
1 an après, ils sont soit parti, soit ne s'en souviennent plus soit continuent à faire la politique de l'autruche en disant: "nous fournissons les tutos, aux gens d'en faire ce qu'ils veulent, nous ne sommes pas responsable"


C'est là la finalité de toutes les consoles, aucune ne peut résister aux tentatives des hackeurs, la Vita n'est pas un cas à part.

ariakas Wrote:
le pc permettent le lancement de jeux piratés, pourtant il n'y a pas un mois sans de grosses sorties sur ces supports. L'argument du hack/piratage est donc nul, surtout que la Vita est en soit aussi hackée que la 3DS.

c'est toutefois de plus en plus dur avec des verrouillages Steams, un online de plus en plus sérré à ce sujet.
Je l'ai vu pour bien des jeux, pirater nécéssite de plus en plus de manipulations sur PC


Et sur PSVita ce sera pareil, regarde le schéma suivi par la PS3.

ariakas Wrote:
Explique moi pourquoi la 3DS a des jeux alors que la "partie DS" est "hackée", et ce depuis bien longtemps ?

ça ne s'est pas fait sans mal et il a été annoncé plusieurs fois que la 3DS était le fiasco de nintendo.
le hack DS sur 3DS a été assez compliqué et il n'est pas idéal idéal à ce que j'ai compris.
En tout cas, mes cousines ont chacune une DS piratée, mais aucune n'a de 3DS pour la raison de l'absence de hack clair.
ça viendra surement, en attendant, Nintendo mange son pain blanc


Il me semble qu'il fut possible de lancer des back-ups DS la semaine suivant son lancement au Japon. Et la plupart des linkers DS ont été mis à jour pour pouvoir être lus sur 3DS, même si la lecture de jeux 3DS était (est toujours ?) impossible.
En gros, plus facile et rapide que sur PSVita : tu achètes un linker et hop...
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